课件介绍
本教学流程旨在快速产生影响力:基础模型和pose均采用DAZ进行调整,随后在Zbrush中进行进一步的雕刻和精细处理,然后使用MD制作角色服饰,再回到Zbrush进行进一步调整和精化,最后进行渲染。与写实的角色制作相比,整个流程所涉及的软件并不多,非常适合那些希望迅速制作静帧效果的朋友。
本教学流程旨在快速产生影响力:基础模型和pose均采用DAZ进行调整,随后在Zbrush中进行进一步的雕刻和精细处理,然后使用MD制作角色服饰,再回到Zbrush进行进一步调整和精化,最后进行渲染。与写实的角色制作相比,整个流程所涉及的软件并不多,非常适合那些希望迅速制作静帧效果的朋友。
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