课件介绍
我们将从零开始介绍WebGL技术,详细探讨基本的WebGL渲染管线、常见缓冲区的作用和用法,并结合程序实例进行多方面解释。我们深入解析三维理论,重点剖析三个矩阵变换和坐标变换,在逐个讲解WebGL核心技术的同时,注重精讲细节。
我们将从零开始介绍WebGL技术,详细探讨基本的WebGL渲染管线、常见缓冲区的作用和用法,并结合程序实例进行多方面解释。我们深入解析三维理论,重点剖析三个矩阵变换和坐标变换,在逐个讲解WebGL核心技术的同时,注重精讲细节。
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